Les petits détails du visage: la compagnie Depth Analysis veut tout capter!

Derrière son petit kiosque caché au fond d'un couloir du E3, Depth Analysis, une compagnie australienne, a présenté une nouvelle technologie de capture de mouvements pour les acteurs. Jusque là, rien de très exceptionnel. La capture de mouvement est déjà utilisée dans plusieurs films d'animation 3D. Par contre, cette technologie a la particularité de pouvoir capter ... Lire la suite Les petits détails du visage: la compagnie Depth Analysis veut tout capter!

La frontière de la violence dans les jeux : Découpons la question en petits morceaux!

Jeremy Parish, chroniqueur chez 1up, a écrit un intéressant billet à propos de la violence dans les jeux. Contrairement au discours habituel qu'on retrouve dans les médias en général (gna gna, les jeux rendent les enfants violents!), il s'intéresse plutôt à la violence de son point de vue de joueur endurci. Selon lui, les jeux ... Lire la suite La frontière de la violence dans les jeux : Découpons la question en petits morceaux!

Rayman Origins et Ubi-Art, E3 2010

Ubisoft semble avoir fondé un nouveau studio, Ubi Art Framework. Ça m'intrigue beaucoup mais je n'ai malheureusement pas eu le temps d'aller investiguer pour savoir c'est quoi. Je voulais juste vous partager la bande-annonce de leur jeu Rayman Origins, un jeu tout en 2D dessiné à la main et charmant comme tout! (Et qui me fait ... Lire la suite Rayman Origins et Ubi-Art, E3 2010