Podcast #300 - 26 novembre 2020 - Killer7, Dépanneur Nocturne, Fall Guys et plus!

Yo! Savez-vous combien de podcasts on a fait?? 300! TROIS CENTS!!! wtf! C'est donc ben beaucoup de podcast ça!! Pis là y'a Gab qui reviens nous voir. Vous vous souvenez de Gab? Tsé le beatboxing? Yeah, ce Gab là! 😀 De quoi on a parlé: Souvenirs de nos vieux podcasts Killer7 Dépanneur Nocturne La représentation ... Continuer la lecture

Le jeu musical du FUTUR!

Je ne m'en cache pas, j'ai un faible pour les jeux en développement et les choses gratuites qu'on trouve sur les sites de concours, les sites universitaires de design de jeux... tout ce qu'il y a de plus indépendant et éloigné du jeu "à vendre". On retrouve dans ce domaine des choses vraiment particulières et ... Continuer la lecture

Un autre Humble Indie Bundle !

[Mise à jour: Ben là... C'est fini!] Ce coups là vous pouvez avoir Frozen Synapse au prix que vous voulez. Il s'agit d'un jeu de stratégie tactique tour par tour et simultané avec une campagne et quelques niveaux pour jouer avec des amis; essayez le démo! Cette fois, la donne est légèrement différente puisque vous ... Continuer la lecture

Des condamnés à mort veulent s'échapper - Rebirth

Mon dernier article était une chose gigantesque portant sur un jeu d'action puéril et brutal, que peu de lecteurs risquent d'avoir la chance (ou l'envie) d'essayer par eux-mêmes. Question de renverser doublement cette tendance, voici un court billet sur un objet bref, curieux et accessible à tous. Rebirth est un jeu expérimental à penchant bizarroïde ... Continuer la lecture

1100 - Podcast #12 d'On a juste une vie : Stacking, Ghost Trick, Assassin's Creed et Today I Die Again

De quoi qu'on parle! narF a essayé un «jeu artistique» sur iPhone: Today I die Again. C'est un étrange object à mi-chemin entre les jeux d'aventures et la poésie. Ensuite, Mathieu nous parle de ce à quoi il a joué sur son nouveau PlayStation 3, c'est-à-dire Assassin's Creed 1 et 2. Ça nous permet de ... Continuer la lecture

Trop peu, trop vite, trop tard - Pathos

Dans ma consommation de jeux vidéo et dans la vie en général, j'ai un certain parti pris positif pour ce qui se fait dans l'indépendance créative. But That Was [Yesterday], dont j'ai parlé dans mon dernier billet, en est un exemple de bonne qualité (One Chance en est un autre), mais j'ai souvent pris la ... Continuer la lecture

Surmonter l'épreuve - But That Was [Yesterday]

Mon dernier texte contenait, parmi une maigre poignée de sujets d'articles potentiels, une mention rapide de But That Was [Yesterday], court jeu indépendant dont je connais l'existence depuis quelque temps. Sous l'intense pression psychologique de mon collègue narF, j'ai décidé de consacrer un petit billet à cet effort très intéressant, que je vous suggère d'essayer ... Continuer la lecture

Canabalt à 2 joueurs dans le Winnitron 1000

Avis aux fans de jeux indépendant dans la région de Winnipeg: vous pouvez essayer Canabalt en version 2 joueurs ainsi que 11 autres jeux indépendants si vous réussissez à trouver la légendaire machine d'arcade Winnitron 1000. À ce qu'il parait, elle serait ce soir au LoPub (330 Kennedy Street). Personnellement j'ai aucune idée de où ... Continuer la lecture

Le néant infini

Infinite Blank est un jeu d'exploration. C'est aussi un jeu de dessin. C'est un jeu de dessin et d'exploration en ligne massivement multijoueurs. Bref, c'est indépendant. En gros, vous explorez un monde de style plateforme dessiné par les autres et quand vous arrivez dans un espace vide, vous pouvez dessiner la suite ! En ce ... Continuer la lecture

Pour l'humour de l'aventure - DeathSpank

Il y a un bon moment que je tarde à publier un billet sur DeathSpank, le jeu d'action comique produit par la compagnie Hothead Games en collaboration avec Ron Gilbert, l'un des artisans fondateurs de la série Monkey Island. À la recherche d'un angle et d'une bonne raison de le faire, je peinais à rendre ... Continuer la lecture