Leçon de game design avec Jonathan Blow (Braid)

À tous nos lecteurs dignes de ce nom (notez le ton condescendant direct en partant!), ceux qui aiment vraiment les jeux indépendants et qui, comme moi, croquent des leçons de game design au déjeuner. À tous ceux qui veulent devenir créateur de jeux ou qui travaillent dans l'industrie. À tous ceux qui ont joué à ... Lire la suite Leçon de game design avec Jonathan Blow (Braid)

Regards vers le futur - Partie 3 de 5

Ma précédente sélection était plutôt conservatrice: hormis le successeur ésotérique à l'un des plus gros succès téléchargeables sur PlayStation 3, elle comprenait trois jeux de plate-formes de style classique destinés aux consoles. Pour le billet présent, je me suis permis de choisir des titres plus obscurs, moins faciles à décrire, dont la simple existence me ... Lire la suite Regards vers le futur - Partie 3 de 5