Le jeu musical du FUTUR!

Je ne m’en cache pas, j’ai un faible pour les jeux en développement et les choses gratuites qu’on trouve sur les sites de concours, les sites universitaires de design de jeux… tout ce qu’il y a de plus indépendant et éloigné du jeu « à vendre ». On retrouve dans ce domaine des choses vraiment … Lire la suite Le jeu musical du FUTUR!

Quantum Conundrum – le prochain jeu interdimentionnel du créateur de Portal

Vous n’êtes pas sans savoir que chez On a juste une vie, vous trouverez le plus grand nombre de fans de Portal par habitants. En effet, le ratio se situe au alentour de 110% (ouais, c’est moi qui est vraiment très très fan). C’est pourquoi nous sommes très heureux quand on apprend que la directrice … Lire la suite Quantum Conundrum – le prochain jeu interdimentionnel du créateur de Portal

Leçon de game design avec Jonathan Blow (Braid)

À tous nos lecteurs dignes de ce nom (notez le ton condescendant direct en partant!), ceux qui aiment vraiment les jeux indépendants et qui, comme moi, croquent des leçons de game design au déjeuner. À tous ceux qui veulent devenir créateur de jeux ou qui travaillent dans l’industrie. À tous ceux qui ont joué à … Lire la suite Leçon de game design avec Jonathan Blow (Braid)

Des condamnés à mort veulent s’échapper – Rebirth

Mon dernier article était une chose gigantesque portant sur un jeu d’action puéril et brutal, que peu de lecteurs risquent d’avoir la chance (ou l’envie) d’essayer par eux-mêmes. Question de renverser doublement cette tendance, voici un court billet sur un objet bref, curieux et accessible à tous. Rebirth est un jeu expérimental à penchant bizarroïde … Lire la suite Des condamnés à mort veulent s’échapper – Rebirth

1101 – Podcast #13 d’On a juste une vie: Amnesia-The Dark Descent, Rhythm Heaven, iCarus et un jeu co-op vraiment spécial!

De quoi qu’on parle! narF a continué sur sa lancée de jeux indépendants sur iPhone et nous parle cette fois de iCarus, un autre jeu artistique sur iPhone. Par contre, contrairement à la semaine dernière, ce ne sera pas une recommandation, même à 1$! Ensuite, Louis nous parle de Amnesia – The Dark Descent, un … Lire la suite 1101 – Podcast #13 d’On a juste une vie: Amnesia-The Dark Descent, Rhythm Heaven, iCarus et un jeu co-op vraiment spécial!

Simulateur de Darth Vador : The Spire

À tous les petits Darth Vador en herbes, les sith amateurs et jeunes padawans, voici un logiciel d’entraînement pour vous! Un véritable simulateur de Darth Vador! Dans le jeu The Spire, vous avez des super-pouvoirs qui ressemblent étrangement à ceux du Seigneur Noir; vous avez LA FORCE!!! Vous pouvez attrapez des trucs à distance, les … Lire la suite Simulateur de Darth Vador : The Spire

«Euh… c’est qui lui???» – Jouer à Mass Effect 2 sans avoir joué au premier

Dans la vie, j’ai une horrible mémoire. Plus particulièrement, j’ai une horrible mémoire des noms et des visages. J’ai toujours de la difficulté à reconnaître les gens quand je les vois. C’est toujours embarrassant, compliqué et dérangeant de voir quelqu’un et se demander «Euh, qui est-ce? J’ai l’impression de le connaître…» Ce qui n’aide absolument … Lire la suite «Euh… c’est qui lui???» – Jouer à Mass Effect 2 sans avoir joué au premier

1000 – Podcast #8 d’On a juste une vie : Halo Reach, Dinner Date, The Polynomial et Super Meat Boy

De quoi qu’on parle! Gab a joué à joué à Halo Reach, Louis nous explique le concept du jeu indie Dinner Date, narF parle d’un jeu très joli: The Polynomial et Blob trouve le moyen de parler de Sonic Adventure 2 Battle de façon intelligente. Dans les actualités, on parle de Super Meat Boy qui … Lire la suite 1000 – Podcast #8 d’On a juste une vie : Halo Reach, Dinner Date, The Polynomial et Super Meat Boy

Pourquoi je continue de jouer à Toribash

Pour ceux qui sont pas au courant, Toribash est le fameux jeu de combat où on contrôle chaque articulation séparément. On dirait qu’il vous reste des podcasts à écouter… En tous cas, je vais détailler un peu mon expérience avec ce merveilleux jeu essentiellement multijoueur. Comme le jeu en soi est un peu compliqué, il … Lire la suite Pourquoi je continue de jouer à Toribash

À l’essai: Bit.Trip BEAT version PC/Mac

Note avant de commencer: ceci est un test de Bit.Trip BEAT version ordi et non une critique du jeu. Je parle de performance, d’installation et de problèmes de framerate. Je ne parle pas de si le jeu est bon ou pas. De toute façon, vous le savez déjà: il est SUPER HOT!!! Ceux qui n’ont … Lire la suite À l’essai: Bit.Trip BEAT version PC/Mac