0111 - Podcast #7 d'On a juste une vie : Prince of Arcade, L.A. Noire et les cinématiques dans les jeux, et plus encore!

De quoi qu'on parle! Louis a assisté à l'événement Prince of Arcade à Montréal la semaine passée donc on en a évidemment parlé. Ensuite, on parle de: L.A. Noire, Bangai-O Spirits, Mathieu qui a replongé dans la série des Phoenix Wright: Ace Attorney, Halo ODST, le ARG très mystérieux de Majora's Mask, Kinect comme télécommande universelle, une suite ... Continuer la lecture

Tower of Heaven, le "tableau de la fin" et faire un bon jeu

J'ai acheté la bande sonore de Tower of Heaven (ici) cette semaine. On se rend vite compte que l'album consiste en fait de environ 8 fois la même (magistrale) pièce interprétée de 8 (magistrales) façons qui collent à différents moments du jeu et à différentes émotions. J'ai toutes ces chansons là mélangées dans ma tête ... Continuer la lecture

Les voxels de Dotter Dotter

On est bien sur un blog de pixel art? J'avais complètement oublié de vous parler d'un artiste japonais qui en fait d'une manière inattendue. Je connais son blog depuis longtemps alors pour moi ça n'a rien d'une découverte et c'est donc pourquoi j'avais omis d'en parler ici, mais ce temps est révolu. Pour ceux qui ... Continuer la lecture

Le coeur du "gamer"

Soyons honnêtes, l'expression "joueur" n'englobe pas exactement toute la dimension de son homologue anglais. Je vais continuer de l'utiliser quand même mais en y apposant une deuxième partie qui vient supporter la première. Le "hardcore gamer" que je suis est en fait un "joueur invétéré". Ça va jusque là? En fait, on peut dire que ... Continuer la lecture

Leçon de conception : Faire un tutoriel de jeu qui n'est pas à chier

On s'entend tous pour dire que 95% des tutoriels dans les jeux sont A) un incroyable fouillis; B) un ennui mortel; et C) souvent plus compliqué à comprendre que le jeu lui-même. Mon temps est limité. Quand je commence à jouer à un jeu, j'ai envie de JOUER au jeu. La dernière chose dont j'ai ... Continuer la lecture